从摇篮到摇篮:MSD毕业季

2018年07月18日 LAB 25 +



▲展览海报

MSD(Melbourne School Of Design)主席Donald Bates

▲Donald Bates在墨大的办公室



今年MSD半年展览中许多课程外的院系研究项目以及Maker spaces 工作室的研究作品同样的被收纳入这次展览。



本次展览主要围绕研究生建筑专业来展开。


MASTER OF ARCHITECTURE THESIS STUDIO

Dulux gallery是墨尔本大学建筑学院专门用作大型展览与活动的场所, 通常所有的建筑专业研究生毕业作品都是在这里展出。


01.New apartment house

 导师:TOM ALVES

IBAs, International buildingExpositions, 是一种新式的城居住宅设计方式,打破了现代城市规划中的常规观念并且测试了新的现代城市发展与更新的模式。


02. Trainscape

乡村地区正处在最需要转变的前线,这个studio要求学生从墨尔本市区去往BendigoV/L的火车线路中选取一部分作为探索的场地,进而研究并设计火车线路两边的风景展开设。


03.Unruly Edges

导师:VIRGINNIA MANNERING

这个studio的讨论可选对象为四个城市;奥克兰,布里斯班,佩斯还有温哥华,都曾经被定义为‘没有被英帝国统治过的边缘’,但如今都是世界大战后的‘Betacities’ (世界级经济城市)





04 Jack’s Magazine

导师:Warwick Mihaly

Jack’s Magazine 是一个位于墨尔本在大约1875年到1878建成的大型历史遗产,主要特征有从当时的工业和军事时期遗留下来的青岩建成的楼,电车轨道,隧道和爆炸土堆。长期被用作储存爆炸性物质和弹药的历史直到1990年被取消。

学生需要基于场地的历史背景,这个课题探索的是现代化城市与河岸生态的结合与平衡,核心讨论文化遗产地点如何被适应性的再用,如何保护并维持历史遗产并增加都市元素,以及匠心精神。




 05 ChannelSurfing (ST Kilda Triangle)

导师:AnnaNervegna

学生将要设计一个以当代艺术为主题的一个博物馆,地点为ST.Kilda海边的‘Trianglesite’. 展览馆需要包括公共展览空间,咖啡馆和饮食场所,负责展览馆运营和管理的办公区域,还配备有支持影音投影展览播放的大型公共活动空间。


06 Waterscraper 2018

该studio以假设我们的星球即将成为一个淹没的世界为背景,以PortPhillip水湾附近设计一个微型水上城市来探索新实际水上城市发展可能性。在这个人口高速增长的星球上建筑师们不得不重新思考新的建筑和城市化的方式,重新制定更加灵活的策略来应对不断扩展的现代城市。



07 Learning Space (FederationSquare East)

导师:RichardStampton

这个studio的场地位于墨尔本联邦广场的东面,火车线路的上方,设计一个城市规模的面向于适于所有年龄段的人群的学习空间,可以是多重的空间组合在一起;例如幼儿园,小学或者高中甚至大学。在设计中主要需要思考的问题有:如何利用建筑设计起到方便学习的效果,并利用艺术先例以及原理来辅助和丰富建筑的内容,




Master CDE studio 研究生非毕业studio部分作品展示

 

 01 Princes Pire Collisions

 (过去,现在,景观)

Prices Pire 是一个位于Port Melbourne有着580米长度的码头在上半十九世纪时曾被用作接纳大量移民进入澳大利亚的渡口,经历过几场大火以后只剩下了一个残留的初始的结构。这个studio旨在于设计一个充满活力又能使人融入的现代城市空间,难点是在设计中要将这个渡口的历史与设计相结合,让人们了解其过去。




02 Tourist

"我想和你去冰岛,买了单程的从曼彻斯特起飞的机票,在那里我们只是过路旅客,我感到整个岛屿因为我们的重量而下沉,当海鹰到来的时候,温度开始骤降,存在过的春天被储存在相片里,然后慢慢的浸入进大地山海。”

在这里我们只是旅客。

这个studio探索的是介于本地人与旅行者之间,景观与物体之间的建筑设计应该是什么样的,将建筑视作一种认可或者默许,我们怎么样通过建筑来向社会,环境索取?



03 Building A New City

这个studio是从打破对于建筑或者城市空间的,错误认知,常识和固定成规来展开设计,以住宅式建筑为媒介,来重新思考城市的定义并且探索另一种新的构建方式,大胆的重新定义未来人们应该居住在一个什么样的环境里。




04. High End

常规的建筑与城市设计的规划方式,往往的让城市看上去缺乏活泼与生机,如同停留在一个静态的状态。而事实上我们的城市是一个动态的空间或系统所有的元素都是互相影响互相有联系的。设计目标为墨尔本CBD,提出并设计一种新的天马行空的城市模式,并与这个城市特定的文化互相结合,设计中两者的特点都要所有体现。





07. Desire: Amusing Ourselves to Death


“奥威尔担心我们担心会破坏我们。赫胥黎担心我们想要的东西会毁了我们。“ 
- Neil Postman(1985)

这个studio中学生将思考自我利益,有限的仁慈和工具理性的最大化将带给我们什么?Studio Desire将探索欲望作为一种有意识的设计过程,需要学生思考欲望其背后的动机,驱使力和心理因素。最终设计的建筑需要表达出包含有个人的欲念又体现了与内心欲望所达成的妥协。


10. Galapagos Islands

这个studio是思考城市现代化带来的环境危机入手,思考在那些被保护的自然地区的城市化与建筑设计应该拥有的面貌。



11. Surf Pavilion


这个studio主要研究的方向是研究冲浪工业设计冲浪产品时所用的材料,形状,构造来展开设计。将冲浪工业的对于材料和结构的研究并运用于建筑会使设计到最后的过程更加合理,首先学生需要基于研究材料随后根据材料来展开设计,并利用电脑数据化软件来完善制作的课题。




12. Steam


科学,技术,工程,人文,数学,曾被仍为是定义我们的二十一世纪的重要元素。但是我们需要更加全面的思考问题,比如科学与人文只是两种对待相同宇宙的不同的角度与看法。这个Studio给学生提供的是在墨尔本的一个中学里面设计一个蒸汽中心,学生将直接与学校方展开交流与合作,从而由此来探索真实世界里进行设计

看待问题会有哪些限制与那些机会,从而进一步思考与艺术和科学之间的差距与平衡。  






13.  Beyond Biophilia

这个studio探索的是生态亲和的建筑设计在社区环境以及建筑设计中中可以实现并且发展的可能性与优点。




16. Tsubo house

‘Tsubo‘  一词源于日语里的一个单位,约等于两个榻榻米的面积大小。Tsubo之屋是

面相于设计中等密度的社区小房子,在这个课程中学生在设计小房子时需要思考怎样通过设计改变并且定义合适的人与人之间的亲密度和社区关系。并进一步思考建筑师在未来房屋设计中的角色与能力。





17 Immersed


增加人群与河岸间的互动,从原始部落社群中借鉴,使Yarrariver河岸变的更受公共大众的欢迎和重视是这个课的主要命题。在设计方向上面,学生需要通过研究’AustralianVenice Biennale’ 和最近在‘Mpavilion’的讨论作为范例来收集灵感,去设计一个当代风格的河岸边缘,设计理论上需要结合精神生态的考察,建筑设计与景观设计的共存,现代/公共空间,与新城市主义(sensorialurbanism).从这个studio的命名‘immersed’中就体现出设计要求具有使人融入并且互动的特性,不仅如此,学生在设计过程中也需要全身心的融入与探索河岸的设计如何响应水,流动性还有生态等因素。




20.   How Virtual becomes real


随着时代科技的发展,建筑行业中也融入了许多媒体科技虚拟科技来发挥建筑师们的想象力,这个studio主要是通过利用参数化设计来控制并完成那些看似虚拟的构想,使得结果可控并且设计结构稳定,其中对于grasshopper的掌握还有运算必不可少。




21. SIX-PACK

“SIX-PACK” 在墨尔本各个郊区致力于设计小到中等规模的现代公寓的项目,这门课里面,为了使公寓更加具有功能和宜居的特性,设计的范围和多样性会在设计的过程中持续增加,同样的设计师需要着重思考到每个公寓对大众的可负担程度,社区的互动和房屋的舒适性宜居性。






22. How Can University BuildingsHelp Us Learn, Think & Create?


澳大利亚正在成长与改变,随之建筑设计必须要去迎合与演变,重新思考学习者与教学者的定位,以墨尔本大学为题材从个人的规模到人群大体的规模进行考察并提出革新的设计想法,设计需要对闲暇存在的问题做出辨证的回应,比如:

1.如果传统的讲座正在变的越来越不受重视,新的的学习空间是什么样的?

2. 在大学里太容易被分心或分散注意力,如何培养更多的互动?





23. Disco inferno

        

由于人口的不断增长以及经济发展产生了一系列的经济中心,这样突然的增长可能导致一系列社会和现代化的不稳定,人们的常识也正在逐渐的被改变。公共,政府的,私人的空间在定义我们的城市面貌和社会特性方面显得尤为重要。这个studio的课题是结合墨尔本自身的情况,考虑到这几种空间之间的共存来设计出新的具有墨尔本特色的建筑,同时用设计减轻或者避免现存的社会问题。




24. Loneliness

“你感到孤独吗?“

孤独是现代都市里全球人都会面临的问题, 在这门设计课里面学生需要从孤独这一问题来入手,利用设计来给人以陪伴减轻当的人群的孤独感。




26. Housing home and contents

室内家居与家具用品之间的排布与设计。



31.

我们相信创造力是人类未来发展的关键。这个studio的主要目标就是发掘学生在设计中解决问题的创造力,抛开一贯的束缚我们思想的常识与规律的认知用偏向于想象力的办法来拓展创造力解决建筑设计的问题。




33. Habitable Bridge

设计一个生态桥。





35.Hacking Design

改变是一个永恒的话题,没有什么事情是永远的,只有改变是永远的。这个课题是致力于设计出一种可以适用于各种变量以不变应万变的解决方案,参数化的运算生长测试以及各种参数的变革的应用于设计的测试是必不可少的。



40. Flip my heritage

在澳大利亚曾经传说过许多工厂闹鬼事件,有很多大型的工厂是被停运和废弃在郊外了。这个studio的用意为比起被遗弃毫无用处,不如去改造这些本该是历史遗产的地方。





42. Beyond Narrative

我们,建筑师,是过去,现在以及将来的故事的讲述者。

设计与叙述以及被视作一种共生想象,设计中叙述的故事充实了建筑然而建筑同时也成就了故事所需要的发展。







Studio A






以下为其他非研究生作品展览


Capstone Studio:Fire

Fire是MSD建筑专业本科毕业生的毕业设计课,设计教育类型的建筑







Studio Beta+ Earth



EX-Lab: Experimental Design Lab

EX-lab是MSD创办赞助的一个研究工作室,主要是面相通过制作实体模型的方式来教学生理解在设计中适合材料的选择和制作的技巧。这次展出的是学生经过多重材料和参数的测试制作的家具样品,最终的成品将会在年底展出。



DATA DIRVEN URBAN SPACES





Dance Like Walls Are Watching 






                                              Fire



Construction Design



                                                   Digital Design 


甚至电梯里也被拿来展览大一的马里奥世界。


以上为这次MSD半年展的一个大致汇总,可能无法拍到所有的优秀作品还请见谅,从这次展览中我们可以看出城市化带来的各部分影响与大部分studio考虑的问题都息息相关,一些天马行空的有趣命题与作品也可以说不失为一种优秀的艺术,从中我们也可以看出MSD建筑专业课程的可选性和自由度十分丰富,对于个人的风格也鲜少有限制。


MSD官网https://msd.unimelb.edu.au/

Maker Spaces 官网 https://edsc.unimelb.edu.au/maker-spaces


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