文 / James Tong
上周Jay Huang写了一篇很火的文章《澳洲房地产趋势前瞻:大选后的思考》,里面说到高科技可能是解决房屋问题的终极解决方案,因为虽然房地产“地段!地段!地段!”的金科玉律不会过时,但是这个逻辑会被科技所改变,所谓好地段的位置会随着时代而改变。这个观点是值得投资者注意的。
说到科技发展,目前除了大数据和人工智能外,最吸引眼球的莫过于虚拟现实在真实世界的应用。比如造成很多人“傻游”的Pokemon Go,还有被Google以5亿美元入股的Magic Leap,把人的感官体验和亨受提升到前所未有的水平。面向未来,我们不得不要多学习几个新名词:虚拟现实 (Virtual Reality,简称VR);增强现实 (Augmented Reality,简称AR);混合现实 (Mixed Reality,简称MR)。因为,日后人生的很多追求与价值,会在虚拟中实现。VR可解释为幻像,AR是在幻像的周围加上真实世界的图景,这两者都需要在电子屏幕上玩,到了MR就厉害了,是在真实环境中添加幻像。
在家看小朋友玩一款可以用来建房子的游戏Minecraft,她通常玩得很专注,吃饭也不愿意坐到饭桌前,几天之后,能造出心目中的理想家园,并且用程式设计出游泳、跑步、划船的体验,还可邀请其他小朋友去玩,那满足感与大人买了一个大庄园没什么两样。这是大量劳动的成果,当然也就凝聚了价值。如果她知道其他小朋友来玩可以收租,房子可用来交换其他喜欢的玩意,那基本上是当发展商了;若有小朋友排队请她建房,那其实就是在卖楼花...... 好在她并不会,她的小朋友们也不会,大家玩起来都没有负责任的意识,不然的话,小小年纪会玩得很累。有次她告诉我,有位小网友邀请她作为一所很漂亮房子的代主人招呼访客两天,因为那小网友要跟父母出游两天,没有WIFI,条件只是,继续把泳池完成。后来怎样?看她开心我也就不追问了。
反观我们大人玩房地产,却玩得很累。房子本来只是用来住人的,后来大家发现还可用来抵抗通胀,可用来展示财富地位,甚至直接增加幸福感。这些价值因为是虚拟的,当然就有被无限放大的可能性。相应地,玩家的能力,也是可以放大的,银行就是专门负责做这个放大工作的,APRA则负责控制大家放大必须有根据、有规矩,不能玩到不上饭桌。可是幸福感这东西太难把握,家里总有人玩不上,于是负扣税、增值税各种规矩要不断调整;而别家的客人也来玩时,问题更大,因为他们在放大倍数更大的环境中早已习以为常,玩起来效率奇高,非常快就能取得并展示满足感。于是银行决定不帮他们放大能力了。这样的游戏,不论大家是否觉得好玩,只不过,好像已经走不出来了。
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