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最近,一款游戏引起了外媒和玩家群体的热议。游戏不仅骂声一片,还遭到了很多玩家的抵制,要求下架。
《每日邮报》报道
这款有争议的游戏名叫《Rape Day》,由Desk Plant开发,在Steam平台登陆。根据其官网开发者的描述,这是一款视觉小说游戏。
嗯,听起来应该有点意思啊...
游戏设定的故事发生在一个僵尸爆发的末日时代,玩家将扮演一个反社会分子。
根据描述,“这是一个没有法律的危险世界,丧尸们喜欢吃人类温暖的肉体,残酷地强奸他们,但你是城镇中最危险的强奸犯。
所以略过前戏,直接享受你的《强奸日》吧,这是你应得的。”
伴随故事的发展,玩家可以对游戏人物进行各种骚扰,强奸女性甚至是杀人。
整个游戏的内容里面,都充斥着“暴力、性侵、强奸、淫秽用词,恋尸癖和近亲交配”剧情,让很多玩家难以接受。
国外一些玩家表示:
“简直太恶心了!”
“不敢相信,Steam居然允许这种垃圾游戏上架?”
“这款游戏允许你在一个僵尸爆发的末日时代出去强奸女性,太邪恶了!我希望让这款游戏下架。”
“这就根本不是游戏,开发者不应该被允许使用杀害女性、强奸女性等元素去挣钱!”
“明明大家都在努力阻止这些事情,现在这个所谓的游戏居然可以贩售给任何年龄层、任何有信用卡的人?”
很是震惊,对于这样大量充斥暴力、情色元素的游戏,被放上平台不说,居然对年龄审查也并不严格?
对此,开发者表示:已经标注了是成人游戏,也给予了剧情叙述,那么就是给适合的人玩的,并且世界上存在着4%的反社会人格人士,他们可以从这里获得乐趣。
为什么《Rape Day》还是顺利登陆了Steam平台?
据悉以往,Steam平台尽管允许任何人上传游戏,但仍然会对色情内容进行把关。但是去年,Steam却给予了一个大的调整,只要合法、原创、不含病毒以及恶意挑衅内容的游戏,都可以上架。
简单来说,这款游戏并没有侵犯V社对于登陆Steam游戏在内容条款上的规定。因为Steam禁止含有以下内容的游戏:
没有正当提醒或超过年龄限制的成人内容
诽谤性或中伤性的言论
没有版权的内容
侵犯了任何法律的内容
任何利用儿童的内容
含有修改顾客电脑的应用,比如恶意软件或病毒
欺骗性地试图收集敏感信息
比如Steam证书或财务数据的任何应用
在《Polygon》的报道中, Valve的高管Erik Johnson表示:
只要游戏符合steam上架的标准,就不会阻止一切游戏上架steam。“你是玩家,我们不应该替你决定什么能玩,什么不能玩。”
值得一提的是,现在这款游戏因为过多的抗议投诉以及舆论,目前这款游戏可能不会再通过上架了。
对于这类倾向的游戏,该不该毙掉?对我们到底会不会产生影响?有很多人意见不一。
游戏不等于犯罪
但隐形教唆不可忽视
有很多人认为毙掉这类游戏,就是在将这类游戏与犯罪划等号,而并没有事实证明此类游戏就是犯罪的根本原因,所以不应该禁止这类游戏的存在。
因为游戏产生的模仿犯罪案件不少,但也并非是主流。确实并不能将这种宣扬暴力理念的游戏与犯罪就此画上等号,但若犯罪案件发生,那将是令人无比恐惧和惋惜的惨剧。
可以看出,暴力或者情色的游戏,能带给玩家感官上的刺激和满足,让他们沉迷游戏的氛围。
但也很容易在日积月累中,冲击刷新同化立场不坚定或具有反社会人格的玩家的世界观,击垮他们心理上最后一道防线,导致犯罪行为的发生。
如果说游戏开发方的本意不是为了教唆他人犯罪,只是为了以刺激的题材吸引玩家,不是非要禁止的话。有些人,却是真正为了教唆他人开发了一些可怕的游戏。
还记得曾经让人细思极恐的蓝鲸游戏吗?
参与者接触蓝鲸游戏,往往是从网络上一个带有自杀群组链接的恐怖图片或是视频开始的。加入游戏相关的社交网络群组后,就会有管理员不断地向游戏者下达指令,要求他们每天完成1个任务,直到第50天步入死亡。
这些任务听起来让人不寒而栗又哭笑不得,例如:
在凌晨4点20分起床,看恐怖电影;
在胳膊上切出三道浅口;
如果你准备好成为一条鲸鱼,就在腿上刻几个口子;
一整天不和任何人说话;
自己说出自己的死亡日期,并接受它;
之后每一天都是凌晨的4点20分起床,自残并和鲸鱼说话。
最后,结束自己的生命。
而当游戏参与者出现抵触情绪,不想再配合的时候,游戏管理员会以掌握了参与者的家庭信息、私密照片等由为威胁,迫使参与者继续玩下去,直至悲剧发生。
而“蓝鲸游戏”的创造者Philipp Budeikin,竟然只是一名年仅21岁,被驱逐出大学的心理学专业学生,但他有着典型的反社会人格。
据英国《每日邮报》报道,母亲无暇顾及他,他也没有朋友,性情孤僻,整日泡在网上,花了5年时间完善“蓝鲸游戏”的心理控制流程。
Budeikin在被警方逮捕时说:“那些人都是劣质人种,我是在清理社会垃圾,否则他们也会危害社会。他们死得很开心,我给了现实中他们没有的东西:温暖、认同和沟通。”
如果暴力教唆游戏更恶劣的发展下去,会产生怎样可怕的后果?
三观不正邪典类游戏的层出不穷
是各方丢失的社会责任
除了这种或带有歧视,或反社会的暴力游戏,还有将暴力与情色联系在一起的游戏,例如,
1991年,日本有一个流行的小黄油游戏,叫做《纱织-美少女的会馆》。
人们发现这个游戏并不简单,里面含有大量过激18禁内容。最关键的是,这个游戏完全不打码。
而当时由于监管机制的不完善,一名血气方刚的未成年中学生,在软件店偷走了这个游戏。在社会引起了轩然大波,JAST软件社长也遭到逮捕。
09年I社作品《电车之狼》,被英国国会一顿狠批。
该游戏宣扬幼女色情与乱伦,一定程度上也影响了社会风气。
今年9月15日,一款名为《Negligee:Love Stories》的游戏在steam平台正式发布。
《Negligee:Love Stories》的开发商明确表示,这是一款完全未经和谐的游戏,玩家不需要任何补丁就能直接体验到游戏中的成人内容。
而之前在中国,还有大批荼毒了不少青少年的邪典网页小游戏,令人匪夷所思。
还记得我们年少不懂事的时候都玩过的4399网页小游戏么?这类邪典游戏往往就随意出现在这种集合了众多小游戏的网站中。
不需要下载客户端,不需要注册账号,随意点开网页就能开始玩。
而这类游戏的画风往往是这样,
将未成年熟悉的卡通形象进行恶搞,或者创造一些并不怎么美观的卡通形象...
而游戏涉及的内容,全部是一些毁三观,低俗无下限的元素。比如
就是这样粗糙画风,三观不正的内容,低成本制作,反而使一批未成年沉迷于此。他们甚至都不懂这种游戏的意义何在,只是觉得刺激,玩的时候嘴上甚至喊着比打打杀杀更恶劣的话语也毫不在意。
像这样充斥着暴力、情色的游戏曾经层出不穷,比起成年人都感觉有点恶心的画面,甚至对此畏惧三分,那些世界观人生观都尚未成型的未成年却对这些乐此不疲。
君君也很想知道,这种游戏被创作出来的意义何在?
游戏制作方不断开发此类游戏充斥网络平台,监管方却没有作为任其在网络上扩散,是真正可怕的事。
就像rape day这款游戏,从创作到监管到推广到参与体验,每一个环节的参与者都应该担负起相应的责任。
作为游戏作品的创作方出品方,不该以“玩家应该懂得分清游戏和现实”这样的烂借口推卸责任。既然享受了玩家带来的利益,也该为利益背后所存在的风险负责。自己创作出来的“孩子”,请对它负责!
游戏开发商或者企业可以在自由的环境下自由创作,但不能在自由的环境下毫无顾忌。
对这件事,你们怎么看?
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