若干年以前,一个工程师团队开始开发一个名叫Android的智能手机操作系统。最初的Android系统毫无亮点,几乎就是BlackBerryOS的克隆。但是当团队看到iPhone和iOS横空出世之后,开始找到了自己的发展方向。最后,2008年以HTCDream为平台,以iPhone为目标,以谷歌为后台,来到了普通用户的面前。尽管在最初Android与iOS系统有很多的相似之处,但是一直凭借更多样的功能性和开源性,保持着在市场份额上对苹果的优势。
这么多年以来,Android用户的数量直线上升,其中的原因有很多。首先最明显的因素就是因为系统免费开源的特性导致市面上出现了大量的设备,数以百计的公司都推出了Android系统产品,并且价格曲面覆盖非常广。而用户被吸引到Android平台的另一个原因就是软件的通用性和灵活性,不过现在虽然依然有用户对Android系统的灵活性、自由度津津乐道,但是似乎越来越多的Android用户开始转投iPhone的怀抱。
“iOS系统如此流畅,做什么都很顺畅,续航表现也很满意,摄像头效果巨棒,整体上看简直让我无话可说。”“同时在其它方面也给我留下了深刻的印象。”对iphone的好评不断。
而这仅仅是从用户体验的角度来说,而最近论坛上也出现了不少类似的观点。虽然谷歌最初向开发者提供了大量的权限,可以使用自定义ROM、添加各种第三方功能,但是使用一段时间后许多用户都发现,其实我们要的只是一台手机,一台能够流畅而稳定使用的智能手机而已。
谷歌的移动操作系统在整体用户体验和操作顺畅度上,依然还没有达到苹果的高度,而Android厂商们的产品现在只是在设计和性能上与iPhone不断缩小距离。但是Android将继续保持自己的最大优势,那就是可定制性和自由性,但是对于用户来说,有时过于复杂反而会厌倦,简单易用才是王道。
I:我是从苹果换回的安卓,主要是玩游戏不用花钱,好多游戏苹果下载还要钱,安卓就免费下载。玩个游戏还要花钱这么无聊的事我可不干
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KK:突然想到,都说安卓越用越卡,windows也会越用越卡,为啥苹果不会卡?说明什么问题?难道是因为苹果系统好?还是苹果限制了什么?
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偏振激光:华为P9用了半年多,不得不又转过头来重新用起了iphone6p。。相差几代的产品。。。流畅度居然差不多。。。而且安卓系统由于接口是开放的,一个应用调取另外一个应用的接口是直接通讯到应用本身的,导致了应用接口的稳定性不是依赖于系统的稳定,而是依赖于第三方应用的稳定。降低了用户的试用体验。打个比方,用百度外卖进行支付宝付款的时候,偶尔会调用接口失败导致卡死在支付界面;用看书软件调用讯飞语音读书的时候经常会卡死在读取进度条上。这些问题在苹果上并不存在。作为一个简单的用户,我只关心用户体验,他再开放也是对开发者来说的,跟我个用户没关系。
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