为什么说澳洲是孩子的天堂,或者说有孩子的家庭在澳洲为什么会过得更舒适?比如说这突如其来的一场疫情,改变了很多人的生活轨迹。尤其是对有孩子的家庭,几乎所有的学生以及家长都或多或少的受到了影响。而澳洲政府则在后方最大限度地帮助这些家庭来度过难关。首先,联邦政府在疫情初期就发放了针对有家庭的现金援助:一共会有两次,每次$750澳币。第一次已经在三月末四月初发放完毕,第二次则在七月。基本上只要有孩子并且有在接受家庭税收福利的家庭都可以领取(Family Tax benefit),准确的说不是领取,而是直接发放到银行账户。除此之外,针对孩子比较小还需要送托儿所/幼儿园的家庭的资助更直接,费用全免!四月初,联邦政府在原有的Child Care Subsidy (CCS,就是政府对家庭补助70%到90%的托儿所费用)基础上,宣布了免费育儿(Free Childcare )计划。
目前该项资助的预期是到六月底结束,然后再次评估是否取消(目前传闻好像还会继续延期)。
其实澳洲联邦政府对有孩子家庭的补助是数不胜数,单独把上面两项提出来也是因为正好是在疫情期间的特殊补助。那一定会有人问,这不就是对有孩子的家庭福利好一些吗?和孩子的天堂有什么关系?别急,看我慢慢给你介绍。
如果你目前就在澳洲或者曾经来过澳洲的话,是不是发现周末的时候不管是公园,餐馆,商店,电影院或者街上,孩子特别的多?是不是也曾疑惑为什么澳洲一共才两千多万人。怎么外面整天看到一群一群的孩子,感觉比几亿人口的国家的小孩子还多?澳洲人口组成难道大部分都是孩子?除了学校,幼儿园和游乐场外,为什么那么多小孩会在各个地方出现?其实主要的原因就是澳洲对孩子的硬件及设施提供的好。所谓硬件无非就是,所处可见的户外游戏场所,每个商场都要必备的儿童乐园(大多数都是有好几个提供孩子玩乐的场所)和大型母婴室,电影院常年的儿童电影主题场,几乎每个餐馆都会配备的儿童座椅以及母婴洗手间。除了这些之外,还有社区组织的给孩子的唱歌跳舞活动(有专人教授),各个社区的美食节(会雇佣小丑或者表演嘉宾给孩子),给孩子开放的图书馆,美术馆,科技馆,游泳馆。。。等等等等。而且最重要的是,几乎全部免费(收费的也只是几块钱收家长的门票钱。。。)!你问为什么不收费或者收费很少?因为都是政府部门出钱啊。既然有这么多可以kids friendly(儿童友好)的地方可以去,何必还要把孩子关在家里呢?再加上澳洲家庭一般都会有两个或以上的孩子,自然的你在外面看到的孩子就会比较多了。除去硬件设施到位之外,孩子成长的天堂不可或缺的是人们对孩子的态度,即人们潜意识里对儿童的关注和重视,才是更重要的地方。这里所指的人们,不只是老师和家长,而是任何一个普通人。小百有个朋友的孩子是个很喜欢和人互动的小朋友(两岁多),经常在公共场合尝试和大人聊天。有一次就拽着餐厅服务员小姐姐瞎说(基本听不清他说什么),小姐姐年龄也就是十七八的样子,半蹲着听他说了一分钟并给他一顿猛夸奖还和他击掌,之后还跑去给孩子拿了画笔和纸来给他画画玩。(顺便一提,几乎所有餐馆都会给小朋友准备画画的东西或者小玩具,为了让家长吃顿安生饭也是煞费苦心。。。)说实话,换做小百十七八岁的时候是绝对没有这个耐心的,尤其是还在上班期间。但是在澳洲这个却很正常。似乎澳洲人下到十四五,上到七八十,各个都是带娃能手,随便抓过来一个就能陪孩子玩。。。自身技能?No,其实是对儿童的包容度以及接纳程度决定整个的社会氛围。再举一个栗子,在亚洲社会里的”熊孩子“定义很广,除去真正的家长没有教好的孩子之外。有时候可能小朋友只是说话的声音大了一点也会遭来旁边人的白眼并马上用手机发一篇”遭遇熊孩子怎么办“的微博/知乎/朋友圈。不相信?看下面:还有这个感觉已经出现很大矛盾了:
进而变成了这样。。。:
感觉孩子,家长和旁边的人都很累。。。孩子太小,如果没有东西吸引她/他的注意力的话势必要自行消耗精力,开始吵闹玩耍等,家长又不加正确的引导进而引发矛盾。
但是在澳洲,就像前文提到的那样,餐馆本身就会有吸引孩子注意力的东西提供给顾客。甚至于有的会有专门的游戏区域给孩子(硬件)。
而且,大部分民众对孩子的容忍度比较高,如果孩子有吵闹,很多人甚至会过去和孩子聊天逗她/他开心。为什么?
第一,每个家庭都有兄弟姐妹,熊孩子什么的早就习惯了,什么场面没见过
第二,澳洲崇尚自由式带娃及教育,讲究不能阻止孩子的天性。一代一代人都是这样过来的,所以早就根植于每个人的基因里面了。
当然了,对孩子的的容忍度高不代表什么都随便(街上也有家长当街教育孩子的),或者人人都喜欢这样(有餐厅明确指出不欢迎有孩子的家庭就餐)。只能说整体环境上还是一个比较轻松的氛围。
其实说了这么多小百也不是一味强调在澳洲孩子成长的环境就比其他国家好,只是想说,孩子在每个阶段的表现是天性使然,一味的约束或者管教往往事与愿违。家长给予孩子的家庭氛围以及社会大环境对孩子的态度才是关键因素。