Teenage Mutant Ninja Turtles: Rooftop Run(iPhone/iPad,限免中,原价¥25)
App Store 上周最佳游戏得主,这款融合了横版、竖版、Boss 战等元素的跑酷游戏打击感十足。虽说是无尽模式,但游戏场景在多处来回切换,时刻保持玩家的新鲜感,忍者神龟时而在屋顶与敌人肉搏,时而驾驶战车在街道边躲避边开战,除此之外,还有按照提示快速点击的近身战役,以及与不同 Boss 的斗智斗勇。多元化的游戏内容和忍者神龟的题材是本作致胜的法宝,说句题外话,它让我想起《神偷奶爸: 小黄人快跑》,二者同样是改编自人气动 / 漫的跑酷游戏,符合原作的风格而且自身游戏素质也过硬。顺带一提,这家开发商本周新推出了另一款忍者神龟游戏,感兴趣的可以试试。
鲜柚评分:4.2/5
植物大战僵尸: 魔法书( iPhone/iPad,免费)
类似《Cut the Rope》推出的周边小游戏《Om Nom: Candy Flick》,以及前段时间很火的《妖精眼镜》,《植物大战僵尸: 魔法书》也是利用虚拟增强技术让玩家体验虚拟与现实结合的奇妙。进入游戏后打开摄像头,对准植物大战僵尸的游戏故事书,立体的植物和僵尸呼之欲出。对于那些还没有购买故事书的玩家,游戏内也提供在任意图画上种植立体向日葵的小游戏。如果你家有喜欢 PVZ 的小孩子,花上 100 块钱买套书,再用这款应用边玩边阅读,光是想想都很有趣。
鲜柚评分:3.8/5
BrainWars(iPhone,免费)
与早些时候风靡全球的《QuizUp™》类似,BrainWars 同样是一款支持全球玩家实时对战的智力比拼游戏。但与 QuizUp 不同的是,BrainWars 不是按科目划分的问答题,而是由多款小游戏组成,从记忆力、判断力、计算力、准确度、观察力、速度这六个方面去评估玩家的脑力强度。大部分小游戏都是由图形和数字组成,对于英语零基础的玩家来说,想要与外国人一较高下,BrainWars 真是再合适不过。
鲜柚评分:4/5
Createrria(iPhone/iPad,免费)
像素、创作,这两个词在一起很容易让人想起 Minecraft。Createrria 就像手机端的超级马里奥编辑器,铺上天马行空的像素块,用想象绘制出属于你的绚丽世界,再操控你的小人儿去冒险。面对琳琅满目的物品,如果你不知从何下手,可以先参考其他玩家的设计,进入他们创造的关卡去探索学习。Createrria 不仅仅是一款拥有无限关卡的横版闯关游戏,它真正的意义在于让普通玩家一秒变身游戏设计师。
现代战争 5: 眩晕风暴(iPhone/iPad,¥45)
跳票多次的《现代战争 5》终于与期盼许久的玩家见面,与前作相同,游戏分为剧情模式和多人模式。剧情模式由多个任务支撑,除了主线任务还有特殊行动,中途偶尔穿插有过场动画,由此造成的结果是剧情不够连贯,与官方在宣传介绍里所说的“节奏紧凑”相差甚远。多人模式的数据与剧情模式互通,包括夺旗战、生死战等玩法,无论玩家是否拥有自己的战队,在每章节的多人比赛里都能快速开始一场战斗。
游戏画质已是家用机级别,在开篇就有“手撕鬼子、炮打飞机”的激爽镜头。至于操作方面则是移动端射击游戏一贯的蛋疼,虽然在设置里有“双摇杆 + 点触射击”的选项,但仍然无法实现鼠标般指哪儿打哪儿的随心所欲,并且本作尚不支持 iOS 游戏手柄。尽管我说了它好些坏话,但《现代战争 5》毫无疑问是移动端的重量级大作,如果你是射击狂热分子且不介意自己的设备烫到能拿去煎蛋,就入手吧。
鲜柚评分:4.1/5
Traps n' Gemstones(iPhone/iPad,¥18)
好游不断的 Donut Games 本周交出的作业同样让人眼前一亮,这款动作冒险游戏拥有相当的自由度,玩家扮演深入金字塔底的探险者,除了一定的操作技巧以外,还需要发挥聪明才智去解开古老的谜题。游戏没有关卡也没有固定的路线,玩家可在金字塔里随意走动,打怪、开箱、收集物品,路遇受困者则有机会接受任务,帮助他们追回被盗的遗迹。《宝石陷阱》既没有 roguelike 游戏的随机性,也没有《Terraria》的沙盘地图,但它同样灵活且自由,突破了传统横版动作闯关游戏的线性过程,玩家在神秘地底与未知不期而遇,这种“半开放式”的探索也是魅力十足呀。
鲜柚评分:4.3/5