中国全网交口称赞,澳洲嘲笑异想天开?中国的这项限制,让西方世界眉头紧蹙!

2021年09月02日 微珀斯



01

NEWS万幸!

网瘾少年的“精神鸦片”?

电子游戏让家长们恨之入骨!

据统计

中国有超过 6.65 亿的游戏玩家

他们在游戏中的消费总额

每年近 3000 亿人民币

据北京青少年法律援助研究中心 8 月份的调查,有超过 80% 家长表示,他们的孩子沉迷于近年中国最流行的手机游戏《王者荣耀》。

中国的一些主流媒体将这些游戏称为儿童的“精神鸦片”。

这种现象不仅限于在家庭条件优越的孩子们中出现。调查发现,有 70% 的孩子出身于建筑、制造业、酒店业和其他普通工人家庭。

父母说,游戏已经影响了孩子的正常生活。不仅影响了学习,还让他们的脾气变得喜怒无常。

而且随着网瘾少年们没日没夜地沉浸在虚拟世界中,他们与同学的人际关系也受到了影响。

据媒体报道,在中国约 62.5% 的未成年人玩网络游戏,13.2% 的未成年人在工作日每天玩手游时间超过两个小时。

随着科技的飞速发展,使得游戏从消遣变为“毒品”,不仅是在中国,澳大利亚的家长也在努力管理着孩子们花在屏幕上的时间。

澳大利亚家庭研究所发现

5 岁的孩子

平均每周盯着屏幕的时间

超过两个小时

13 岁的青少年

在工作日平均每天花在电子产品上的时间

超过三个小时

而到了周末甚至每天平均四个小时!

该研究所说:“孩子除了睡觉,有超过 30% 的时间都是在屏幕前度过的。”


02

NEWS

相关新规史上最严!

能否消除“电子毒品”依赖?

早在2019年,中国曾对限制未成年人玩电子游戏做出过努力,但很遗憾这些努力并没有达到期望。

当时,中国监管机构担心未成年人在通宵玩游戏后,容易出现情绪波动而影响正常学习生活,开展了“网络宵禁”的措施。

强制要求 18 岁以下的未成年人在晚上 10 点至早上 8 点之间使用真实姓名和身份证号玩游戏。

上有政策下有“对策”。一些“狡猾”的孩子们用父母的身份信息通过了这些限制,而这种限制方式也自然而然地失败了。

在周一公布的新规定中,中国提出了一项严格的社会干预措施。

由于担心青少年沉迷电子游戏,中国只允许 18 岁以下的青少年在周五和法定节假日每天最多玩一小时的电子游戏。

新华社表示:“这项举措为保护未成年人的身心健康,消除其对“精神鸦片”的依赖。”

这项对于包括手机在内的所有设备的限制,对全球游戏行业来说是一个打击,该行业迎合了全球数以千万计的年轻用户。

新华社的一位发言人说:“青少年是祖国的未来。”
“保护未成年人身心健康关系到广大人民群众的切身利益,关系到培养民族复兴的时代新人。

新规则迅速成为微博上讨论最多的话题之一。一些网友表示支持这些措施,而另一些人表示他们对规则的严厉程度感到惊讶。
而还有一些人则对这些限制能否实施表示怀疑:“如果他们只使用父母的信息登陆游戏,该怎么控制呢?”

根据分析公司 Newzoo 的数据显示,2021 年中国游戏市场预计将产生 456 亿美元(610 亿澳元)的收入,领先于美国。

周二,中国社交媒体和游戏集团腾讯股价下跌3%,欧洲游戏公司 Ubisoft 和 Embracer Group 的股价均下跌超过 2% 。

NPPA 监管机构向新华社透露,他们将增加对网络游戏公司的检查频率和强度,以确保他们制定的防沉迷系统的有效实施。


03

NEWS

西方世界眉头紧蹙!

西澳的反乌托邦未来?

中国计划限制青少年使用网络游戏的消息让整个西方世界“眉头紧蹙”。

他们认为,这种通过政府进行社会干预的行为在自己的国家可能永远不会出现。

比如在民主的澳大利亚,一些孩子也确实沉迷于网络游戏,难道我们会将孩子们的手机交给政府进行监控吗?

一位澳洲记者表示,也许我们的政府也应该限制孩子们的屏幕,但是父母的介入控制可能比严密的政府立法对孩子们“戒网”更有效。

一位西澳记者表示,在西澳,这无疑是我们反乌托邦未来的一个缩影。

由于州政府选举的压倒性胜利,西澳严格的大流行边境政策等,已经数不清有多少保守派记者暗示州长麦高文是一个力求全盘管控的中国式独裁者。

假设他们是对的,相信在 Facebook 上看到西澳政府对我们的生活采取类似的干预措施只是时间问题。

END







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