英雄联盟手游国服终于在今天公测了,让我们记住2021年10月8日这一天,对于lol的铁杆粉丝来说,这一刻等的都麻木了。
2019年年底的时候就说2020年1月公测,那时候正好是lol十周年,拳头的匠人精神值得大家肯定,只是时间宝贵,大家等不起,那时候准备卸载王者荣耀的小伙伴,最后还是没忍住又玩了几个赛季。等到国际服开始公测,又有一部分人开着vpn,顶着高延迟,也要到外服大杀四方过过手瘾。不过那时候王者荣耀已经经历了20多个赛季的洗礼,变得更加适应手游的环境。
十几年前dota风靡全球的时候,堪称moba硬核的天花板,英雄联盟的问世本质上就是降低新手的上手难度,毕竟现在手游里要再给你弄出,反补,买活,进攻高低守高地打出来的技能都不一样的话,估计这游戏可以回炉了。
你可以说一个游戏火靠的是无数妹子玩家的青睐,你也可以说一个游戏火不能对新手不友好,你也可以说一个游戏火从开始就要本着商业化去做才能迎合市场。但你不能否认的是,英雄联盟这个大IP,绝对是少有可以让一个游戏出圈的名字。
这些年lol的职业比赛越来越火,虽然吃鸡,csgo这些比赛也很火,但是跟lol比还是差了一些,至少在国内影响力没有其他游戏能为之抗衡。看过比赛的都知道,只有lol的比赛能像欧冠,NBA一样能够刷屏全网一样去热议,至少世界赛是这样。
很多人玩王者一开始也是把他当成英雄联盟的手游去玩,随着英雄联盟手游的不断画大饼,大家的希望一次又一次破灭,王者的游戏团队经过这些年的打磨和理解,越来越了解手游玩家的心理,无论社交,还是游戏的花边,还是游戏里的皮肤,cp故事,暂且不说游戏上手难度和技能的丝滑连招,大家也能感觉到,今天的英雄联盟手游的成熟度照王者比肯定是个弟弟。
今天开服了,想必未来几天,绝大多数手游爱好者肯定会不停的肝英雄联盟手游,之前只有少数职业选手和大主播对英雄联盟手游和王者荣耀的操作进行对比,今天开服,小伙伴们自己的体会也是,地图大,技能多, 操作难,还多了眼,回城买装备这些,哦打野终于可以带惩戒+闪现了,手游峡谷终于要有打野极限闪现抢龙的操作了,期待一手。
不多说了,未来几天好好打lol了,正好也是S11,很多想看lol比赛但是不太懂游戏内容的终于可以通过玩玩手游渐渐了解职业赛的细节了。至于大部分玩过英雄联盟和王者荣耀的小伙伴,以后准备怎么选择呢?
彩蛋+剧透:
你行啊,你等着的