戏骨Troupers Colony|跑团?TRPG?一篇解析,扫除心中疑虑,打开新世界的大门!

原创 2020年03月31日 阿德莱德剧本桌游吧戏骨TC


所谓沉浸,自于想象

--- 戏骨Troupers Colony

什么是跑团?什么是TRPG?


跑团是对TRPG(桌上角色扮演游戏)的一种俗称,是一种比较流行的桌上游戏形式。

游戏往往由三五人组成,其中一人担当游戏的主持人,另外几人担当玩家。

根据游戏场所的不同,跑团可以分为“面团”(面对面进行游戏)

“网团”(在网络上通过即时通讯工具来进行游戏)等。


TRPG的特色就在于可以身临其境的扮演自己的角色,

并且根据自己的行动有各种开放式的故事发展。

在现实世界的快节奏生活中,抛弃压力和烦恼,穿越到剧情中尽情的冒险,

体验我们在现实生活中一般不可能体验到的剧情!


在TRPG游戏中大可不必太在意游戏的胜利与否,真正能融入其中,

扮演好自己的角色,享受游戏过程才是最重要的。

这也是所有RPG类游戏的乐趣所在。


           





跑团玩法简介



01 


在主持人的帮助下,根据“车卡流程”和“技能表”创建自己心仪的角色!



02 


游戏进行过程中,大家可以尽可能的在脑海里根据主持人对场景的描述形成画面,告诉主持人你的行动,以完成你的目的




举例:


主持人:你迷迷糊糊的感觉一束阳光刺入了你的双眼,你缓缓的醒来,发现你并没有睡在你熟悉的卧室,而是一间病床里。

病房算上你躺着的床铺,一共有四张床,整个房间非常凌乱,其中你旁边的病床上似乎有一张纸条。

房间的西边有一扇门,微微的敞开着。


玩家:我检查一下自己的身体状况,然后起身去看看隔壁床上的纸。


主持人:你发现你的身体状况总体良好,但是赤身裸体,而且很饿,左腿小腿上有一处深深的刀伤,不过看起来已经愈合的差不多了,你并不觉得疼,你起身去看看了那张纸,整张纸,都是用红笔写下的HELP,你还看到床上有一块湿透的毛巾。


玩家:我捡起床上那个毛巾,走到西边的门,从门缝里把毛巾扔出去看看。


主持人:你拿起毛巾,毛巾有一股臭臭的味道,你刚走到门边,似乎听到了女人啜泣的声音,你壮着胆子把毛巾扔了出去,毛巾还未落地,就被一团像狗一样的黑影叼走了,它的速度很快。


玩家:把门反锁上,然后躲回自己的床底下!!看看会有什么动静。


主持人:你快速的完成了这些操作后,躲在了自己的床底下,喘着粗气,过了一会你听到了,似乎有人在敲门..你一抬起头,发现隔壁那张床下竟然也藏着一个人,嘴里被塞上了一条毛巾,没法说话,用布满血丝的眼睛,惊恐的看着你!



在举例之中,我们可以发现事情的蛛丝马迹,比如自己腿为何会受伤?那条毛巾是湿的,水还没干,是否意味着这里最近还有人住过?女人的啜泣声是否意味着这里还有其他人或是其他玩家?那个臭臭的湿毛巾是否也是因为有人用毛巾被堵住了嘴,口水浸透了毛巾?那个人又去哪了?


而因为把毛巾扔出去的操作,也成功避免了夺门而出从而被未知物体攻击受伤的危险,改变了故事的走向。




03

游戏将以文字的形式进行,同时大家将一起有一个语音房间,语音房间内,供大家向主持人提问有关规则方面的问题,一般不进行游戏内容的讨论。

(当所有人集合时,语音频道才可以供大家讨论)




举例:A和B两名角色,并不处在同一场景,则两人不可以在语音频道里讨论剧情,也不可以说:“B,我在东北角的大厅里,这里有人死了,快来看啊!”之类的发言,因为实际情况中,A和B并不处在同一场景,无法交流。






04


如两人或多人同处同一场景时,主持人将会将同场景内玩家拉群,可以讨论遇到的事情,梳理案情,共同决定操作(如想秘密操作,可以私聊主持人)。



举例:

主持人:A你在房间内寻找文件的时候,门突然打开了,B走了进来

A:哈喽,巴拉巴拉巴拉

B:哈喽,巴拉巴拉巴拉

A:我去给B泡杯茶,用刚才在餐桌上发现的茶叶

B(私聊主持人):他泡茶的时候,我用枪射击A的左腿!

主持人:好,此时A走向了房间内的餐桌,准备给B泡一杯茶喝,刚拿起茶杯,你突然感到左腿一阵剧痛,那是子弹穿透身体感觉!你顿时跪倒在地。

B:我刚才看到C推门进来,打了你一枪!吓我一跳!




举例中,B私密的操作,A是不知情的,因为A彻底相信B,甚至用后背面对他,如果可以早点还原故事,了解B的真面目,可能就不会有这个结果了!

同样B的谎言中,A从没有听到推门声,C并不会使用枪械之类的细节,也可以推算出B刚才可能在说谎!




05 


投掷电子骰子,咱们会拉一个QQ群聊,这里是供大家投掷骰子的。D几,就是投掷几面的骰子。

如:D6就是最常见的六面骰子,D10就是1-10的十面骰子,D100就是1-100的百面骰子。

1D6就是投掷一个六面骰子,5D6就是投掷五次六面骰子。

投掷骰子的指令是在QQ群聊里发送 。RD几, 如投掷一个六面骰子指令为。R1D6




举例:

主持人:你顺着楼梯往下走,在一个拐角处你发现一个女人正背对着你,在角落里哭泣,似乎非常伤心。


玩家:我要杀了她,用潜行靠近她,然后掏出腰间匕首,偷袭!刺喉咙!


主持人:她完全没有察觉到你悄悄的靠近,你突然掏出腰间的匕首,刺中了女人的喉咙,

伤害4D6

(玩家在QQ群,发送。R4D6 得到结果“XXXX”掷出了: 4D6=(6+6+3+2)=17

 玩家:17


主持人:女人受到17点伤害,突然转头,眼睛里含着泪水,用难以理解的表情看着你,似乎想要说什么,可是喉咙被刺穿,她说不出话来,不一会,她就倒在了血泊之中,死掉了。



在举例中,是一次投掷骰子判定伤害的过程,在设定中,女人只有10点血量,所以将会直接死亡,但是玩家没有充分分析这女人为何哭泣,和之前听到的声音有何联系等,鲁莽的杀掉了她,可能会丢失很多信息,让事情变的更棘手。当时也可以选择前往安抚她,与她对话等方式进行行动。




06


现在大家已经基本了解了游戏的玩法!下面就让我们在自己的决定下,探索故事吧!


《死亡直播1》

"我们增加了一些有趣的设定,就像死亡直播2一样,我们对原本的流程和搜证模式进行了大程度的重做。

更加适合玩家发挥,相信一定能带给您不一样的“直播”体验!"


故事背景

“欢迎各位来到Death Live的直播间,这次是小队的第三次户外通灵直播,本次选取的地点是位于青山市的一所医院,全名青山综合医院。”



《消失的沙漏》

“这是我们的第二个成品原创(我不会告诉你,还有多少个半成品胎死腹中)。

这个故事其实很早以前就做出来了,但是一直感觉缺少什么,所以一直没有上架。直到后来我们的第一个原创跑团本《锦光灵异社》上架,多次和玩家一起经历灵异社故事之后,才决定再次把这个尘封的故事拿出来进行重做。

这次这个游戏强化了系统,数值,并解决了“超游”问题以及信息独立方面的优化,让PC都可以做到:‘我的行动没有人能知道’,从而达到更高的自由度。

这次故事消弱了剧情&作案手法和逻辑链的束缚,更加鼓励玩家自由行动,更加自由的触发剧情以及和其他玩家互动。而信息的不对等,更让你有时会真的身处在绝望之中,没有任何人可以帮你,你也无法向其他玩家求助,这样我认为才是真实的感觉”



玩家心得

“TA消失的那一刻,我突然想到:‘如果有一天,我从这个世界消失,有没有人会记得我’”


会员卡

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